「英雄連隊 (Company Of Heroes, 以下簡稱 COH)」是一款描寫二次大戰同盟國和軸心國之戰的即時戰略遊戲。「COH」是在去年上市, 但直到最近我升級電腦後才有機會玩玩這遊戲。
和多數描寫二次大戰的遊戲一樣,「COH」是從 D-Day 諾曼第登陸展開, 隨著遊戲的劇情漸漸深入德軍的巢穴。
一進入遊戲, 首先就會被漂亮的遊戲畫面所吸引。由於「COH」允許玩家自由的放大、縮小及旋轉遊戲的畫面, 因此在將遊戲畫面放到最大時, 那種細緻的畫面表現會讓人有一種正在玩 FPS 遊戲的錯覺 (你能想像在即時戰略遊戲中, 每個士兵的臉都有表現出來嗎?)。
不止畫面表現一等一, 遊戲的音效表現也相當棒! 不管是過場時的語音表現或是遊戲中各類機槍火炮的音效都相當的好, 炸毀坦克時的爆炸聲令人非常過癮。
遊戲和一般傳統即時戰略遊戲不同的地方在於玩家不必花費時間去採集資源。在「COH」中, 資源分為人力、彈藥、油料三種, 人力的來源就是擴張自己的領土, 而彈藥及油料則是靠佔領彈藥及油料的據點獲得。只要佔領了這些據點, 彈藥及油料就會隨著時間慢慢的增加, 也因此考量到戰略的需要來累積及應用這些資源就變得格外中要。
「COH」中也有所謂補給線的觀念, 若玩家所佔領的據點和自己的領土並不相連, 便無法得到該據點所生產的資源。因此, 要如何擴張補給線在遊戲中也就變得格外重要。
控兵方面,「COH」和一般傳統即時戰略遊戲一次控制一個單位不同, 在「COH」中是控制一個「班」。例如: 步兵是六個人為一個班, 而迫擊砲兵則是三人。遊戲中不同的步隊都有不同的特性, 如何善用是很重要的。
「COH」中, 這些由玩家操控的作戰單位有相當高的 AI, 若將他們置於沙包等掩體附近, 他們就會自動的找掩護, 不用玩家下達命令。遊戲中, 各種掩體會有不同程度的掩蔽性, 如何善用掩體來對抗敵軍也會是勝負的關鍵。
另外, 作戰單位也可以進駐到建築物中。像有一關佔領教堂並防守橋樑, 我就派狙擊手進駐到建築中, 讓他們從制高點射擊德軍 (這關, 讓我想起了電影「搶救雷恩大兵」)。
聽我說到這, 手有沒有很癢啊!? 去買一套來玩吧! 不過「千萬別買」和攻略同捆的版本, 因為那本號稱官方授權的攻略實在很爛。攻略是採黑白印刷, 圖片超小張糊成一糰不說, 內容還錯字連篇, 根本就是完全沒有進行校對。另外, 字體印得很小, 又是「淺灰底深灰字」看起來有夠傷眼。版面的編排也完全沒有考慮到裝訂, 所以只要是頁面邊邊靠近裝訂處的內容, 都得歪著頭才能看到, 閱讀起來實在很痛苦!
另外就是遊戲開頭, 要人不要有盜版行為的宣告畫面是簡體中文, 剛看到這幕時, 我還拿起遊戲盒子來確認我有沒有買錯… -_-
沒想到現在的遊戲已經進步到這樣了~
看來還真的要 4 core才能勝任啦! XD
這遊戲的確很好玩^ ^
已經變成「經典」遊戲了啊..orz..
這可是我少數game中最新的的一款..XD
這遊戲真的很好玩..的確也經典..
當然硬體要求也很高…
簡體字好呀
代表是打給對岸同胞看的,不是打給我們看的XDDD
@ttk
好吧… 應該說是將會成為經典的即時戰略遊戲…
這遊戲有對 nVidia 的顯示卡最佳化, 我用 ATi X1950 Pro 來玩, 有些細節的地方貼圖會沒貼好… 恨啊!
@Dryden
可是遊戲中沒有可以切換成簡體中文的選項啊… 所以, 我認為應該也要把那個畫面弄成繁中才對…
原來那是原版遊戲就有的畫面
我還以為我抓到的是……
大概是簡體中文使用者的「複製」能力太知名了。這是軟體公司表達敬意的方式XD
這個不錯玩喔~~
而且年底要推出資料片..敬請期待….
另. 控制一個班 的操作..讓玩慣Blizzard微操RTS的我…”非常”不太習慣…
我一直想把步兵往後拉阿….
and Dr.White …
這還不需要用到4 Core
雙核心..加一張7or 8 600GT
就可以跑的很歡樂了~~
我年初剛換新電腦時
也是拿這一套遊戲來爽
不過玩一下就沒玩了
因為後來在玩NFS7
英雄連隊很物超所值,我也是買正版的給開發團團隊支持一下。
網上又開始預購資料片(可獨立安裝的)火線對決初回限定版,X的..我又給它buy下去了…
英雄連隊沒出簡體版,資料片國際中文版不知道會不會有繁體版。
雖然我也不是全用正版,但大致都克制在一定比例,主要是量力而為。
下載如果覺得合胃口,就會去買來保存。所以盜版的最後下場都是”試玩”半天就清除了。
如果遊戲將來有像錄影帶出租的機制,或許我就會租來玩玩看,好的話就去買。
就像平常看電影一樣,大部分用租的,但偶爾也會進電影院看…
大陸再這樣盜版猖獗下去,真的沒有人願意代理進去,現在甚至連單機遊戲市場都因此嚴重萎縮了,其實大陸這樣後工業國家最可以發展的,就是利用無窮人力的知識產業比方軟體工業,但是嚴重盜版行為卻會戕害這種經濟發展。