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[PC] 英雄連隊 – 不可不玩的即時戰略經典遊戲心得

英雄連隊 (Company Of Heroes, 以下簡稱 COH)」是一款描寫二次大戰同盟國和軸心國之戰的即時戰略遊戲。「COH」是在去年上市, 但直到最近我升級電腦後才有機會玩玩這遊戲。

和多數描寫二次大戰的遊戲一樣,「COH」是從 D-Day 諾曼第登陸展開, 隨著遊戲的劇情漸漸深入德軍的巢穴。


一進入遊戲, 首先就會被漂亮的遊戲畫面所吸引。由於「COH」允許玩家自由的放大、縮小及旋轉遊戲的畫面, 因此在將遊戲畫面放到最大時, 那種細緻的畫面表現會讓人有一種正在玩 FPS 遊戲的錯覺 (你能想像在即時戰略遊戲中, 每個士兵的臉都有表現出來嗎?)。

不止畫面表現一等一, 遊戲的音效表現也相當棒! 不管是過場時的語音表現或是遊戲中各類機槍火炮的音效都相當的好, 炸毀坦克時的爆炸聲令人非常過癮。

遊戲和一般傳統即時戰略遊戲不同的地方在於玩家不必花費時間去採集資源。在「COH」中, 資源分為人力、彈藥、油料三種, 人力的來源就是擴張自己的領土, 而彈藥及油料則是靠佔領彈藥及油料的據點獲得。只要佔領了這些據點, 彈藥及油料就會隨著時間慢慢的增加, 也因此考量到戰略的需要來累積及應用這些資源就變得格外中要。

「COH」中也有所謂補給線的觀念, 若玩家所佔領的據點和自己的領土並不相連, 便無法得到該據點所生產的資源。因此, 要如何擴張補給線在遊戲中也就變得格外重要。

控兵方面,「COH」和一般傳統即時戰略遊戲一次控制一個單位不同, 在「COH」中是控制一個「班」。例如: 步兵是六個人為一個班, 而迫擊砲兵則是三人。遊戲中不同的步隊都有不同的特性, 如何善用是很重要的。

「COH」中, 這些由玩家操控的作戰單位有相當高的 AI, 若將他們置於沙包等掩體附近, 他們就會自動的找掩護, 不用玩家下達命令。遊戲中, 各種掩體會有不同程度的掩蔽性, 如何善用掩體來對抗敵軍也會是勝負的關鍵。

另外, 作戰單位也可以進駐到建築物中。像有一關佔領教堂並防守橋樑, 我就派狙擊手進駐到建築中, 讓他們從制高點射擊德軍 (這關, 讓我想起了電影「搶救雷恩大兵」)。

聽我說到這, 手有沒有很癢啊!? 去買一套來玩吧! 不過「千萬別買」和攻略同捆的版本, 因為那本號稱官方授權的攻略實在很爛。攻略是採黑白印刷, 圖片超小張糊成一糰不說, 內容還錯字連篇, 根本就是完全沒有進行校對。另外, 字體印得很小, 又是「淺灰底深灰字」看起來有夠傷眼。版面的編排也完全沒有考慮到裝訂, 所以只要是頁面邊邊靠近裝訂處的內容, 都得歪著頭才能看到, 閱讀起來實在很痛苦!

另外就是遊戲開頭, 要人不要有盜版行為的宣告畫面是簡體中文, 剛看到這幕時, 我還拿起遊戲盒子來確認我有沒有買錯… -_-

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